indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的信,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子里。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia
indienova.com/game/squabble
选择你最喜欢的兄弟姐妹中的角色,在游戏中来一场大战!攻击你的对手或玩防守,利用环境来发挥你的优势。……游戏人物是儿童兄弟姐妹,他们总是使用任何必要的手段——爆炸枕头、水枪,通过释放怪物,还用最糟糕的东西—
indienova.com/u/blovestorm/blogread/3910
言归正传,由于GMS在每一帧里会按照顺序执行多个事件(事件的内容为程序代码),而执行的基础单元为对象的实例……本来这部分内容,应该在下期的对象实例执行顺序里讨论。但我认为还是应该提前预热下较好。……这个重要的原因,我会在对象实例顺序章节再进行讨论。在A实例的Create事件里创建B实例
indienova.com/groups/post/1710
言归正传,由于GMS在每一帧里会按照顺序执行多个事件(事件的内容为程序代码),而执行的基础单元为对象的实例……本来这部分内容,应该在下期的对象实例执行顺序里讨论。但我认为还是应该提前预热下较好。……这个重要的原因,我会在对象实例顺序章节再进行讨论。在A实例的Create事件里创建B实例
indienova.com/groups/post/29660
非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画
indienova.com/u/moeshan/blogread/8226
作为“神”,玩家要接受来自世界上不同种族、不同语言、不同时间的求助,求助信以文字的方式发送而来,玩家也要通过重组文字的顺序来改变事件结果……在这个游戏机制下,玩家所能改变的细节实际上少之又少,被塞到柜子里的炸弹终究会爆炸,被装到桶里的油也不会变成水……,顺序的替换其实只影响了当事人的行为顺序、方式,使其在不变的客观环境下,尽量逼近更好的结果
indienova.com/steam/game/294810
CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场
indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend
CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场
indienova.com/groups/post/101226
ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 诚一……: 赞 yellow: @诚一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用
版本:Early Access
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